تخيل أن تكون جزءًا من شركة من دون رؤساء أو إدارة عليا أو موارد بشرية، تم وتحدد العلاوات والتعيينات والاستغناءات بتوافق الآراء بين الجميع. تخيل أن شركة مثل هذه مستمرة لتصبح واحدة من أنجح الشركات في مجالها. هذه ليست مزحة: إنها القصة الحقيقية لشركة تطوير ونشر ألعاب الفيديو - Valve Corporation.
في مقابلة أواخر الشهر الماضي مع مكتبة الاقتصاد والحرية، وصف يانيس فاروكافيس، الخبير الإقتصادي السابق في Valve Corporation، نموذج الإدارة في الشركة التي يقع مقرها في سياتل ويعمل فيها 400 موظف وقد تصل قيمتها إلى 4 مليارات دولار.
وقال هنا فاروكافيس وهو خبير اقتصادي من جامعة أثينا له كتابات منشورة حول أزمة اليورو: "الجانب الأكثر إثارة للدهشة في الحياة في Valve Corporation هو أنه لا يوجد لها رؤساء. فهي لا تحتوي على تسلسل هرمي واضح. وهي تقوم على ما وصفه عدد من أعضاء الشركة بأنه مبادئ الأناركية النقابية".
والأناركية النقابية هي نظرية اقتصادية ترجع جذورها الى اوائل القرن التاسع عشر، وهي تعبر عن شكل الحكومة التي تقوم فيها مجموعة ذاتية التنظيم بالعمل معاً لتحقيق الأهداف بشكل مباشر. وهي في الأساس اشتراكية من دون حكومة مركزية، بالإضافة إلى اتحادات العمال.
والأسلوب الذي يظهر به ذلك في شركة Valve Corporation هو أنه بعد عملية داخلية تقوم من خلالها لجنة التنظيم الذاتي بتعيين موظف جديد يكون له حرية الانضمام والتحرك في أي من عدد من مشاريع الشركة المتعددة. وفي حين تقدم غوغل 20 % من وقت الفراغ لموظفيها، فإن Valve تقدم نسبة قدرها 100 %.
وقال فاروكافيس: "التنقل داخل الشركة مكسب كبير، والجميع يدرك ذلك. كل المكاتب مزودة بعجل، وهناك مقبسان فقط يجب فصلهما لكي يتحول موظف من فريق الى آخر".
وأضاف أن التعيينات والاستغناءات يمكن أن تبدأ بأمر بسيط مثل محادثة بين اثنين من الموظفين في الردهة. كذلك فإن المكافآت التي يمكن أن تكون أحياناً كبيرةً لتصل إلى 10 أضعاف الأجر الأساسي للموظف، كلها تخضع لمراجعة الأقران من دون قيادة .
ويمكن للمرء أن يرى كيف يمكن أن تؤدي تلك الفوضى المؤسسية الى مخالفات، لكن فاروكافيس يقول إن هذا لم يظهر حقاً باعتباره مشكلة للشركة، مضيفاً: "يجب أن نفهم أن تلك المؤسسات القائمة على العفوية تعتمد على الأفراد الذين يؤمنون فعلاً بالقواعد الاجتماعية التي تحكم وجودها. ولا يوجد أشخاص يحاولون إخفاء حقيقة أنهم ليسوا بارعين فيما يقومون به. وقد تم اختيار الجميع هناك لكي يكونوا بارعين فيما يفعلونه".
أسس Valve Corporation مطورا برمجيات مايكروسوفت السابقان جابي نيويل ومايك هارينجتون عام 1996. وأكبر مصدر يدر عليها المال هو منصة Steam التي تعمل في كل أنحاء العالم مثل iTunes بالنسبة الى ألعاب الفيديو.
يمكنك قراءة المزيد
27 شركة إماراتية حققت ارتفاعات بنسبة تجاوزت المئة بالئة
غوغل الشركة الأكثر ذكراً عبر وسائل الإعلام العالمية خلال 2013
12 شركة تكنولوجية سطع نجمها مالياً في 2013
شركة Coinbase تنجح في الحصول على تمويل بـ25 مليون دولار
شركة BlackRock الجهة الاستثمارية الأكبر في العالم