تسجل

10 مليارات دولار معدل الإنفاق على تكنولوجيا الواقع الافتراضي في عام 2018

أصبح نهج تطور التكنولوجيا اليوم يتميز بالسرعة الفائقة، وخاصة مع التجارب الرقمية الجديدة والغامرة للواقع الافتراضي. فوفقاً لدراسات الشركة الاستشارية الرائدة "كزيرو"، من المتوقع أن ينفق المستهلكون حوالي 5 مليارات دولار على تكنولوجيا الواقع الافتراضي بحلول عام 2018. كما توقعت دراسات للشركة الاستشارية "ديجي – كابيتال" ومؤسسة "جارتنر" أن يصل عدد مستخدمي تكنولوجيا الواقع الافتراضي إلى 25 مليون مستخدم بحلول عام 2018 ، وأن يصل حجم الإنفاق العام الى نحو 10 مليارات دولار أمريكي .

يمكن للمستخدمين اليوم التمتع بمشاهدة الأفلام، وممارسة الألعاب، والمحتويات التجريبية الأخرى في أي مكان بدون استخدام أسلاك تربط السماعة مع وحدة التحكم، ما سيمكنهم من التنقل بحرية دون التعرض لعوائق العالم الحقيقي. 
وكانت سامسونج طرحت مؤخراً نظارة "سامسونج جير في آر" في دول منطقة الخليج بأسعار مناسبة، وتم تصميم هذه النظارة بالشراكة مع شركة "أوكولوس" الرائدة والمتخصصة في هذا المجال لتتوافق مع هاتفي سامسونج "جالاكسي S6" و"جالاكسي S6 إيدج" وتقديم تجربة واقع افتراضي كاملة.

ومن خلال حملتها التسويقية للترويج للواقع الافتراضي، عقدت سامسونج مؤخراً شراكة مع شركة "مارفل" الرائدة في صناعة الأفلام لتقديم تجربة مشاهدة ممتعة للمشاهدين،  وطرحت من خلالها لعبة قصيرة تتيح للمستخدمين تقمص شخصيات أفلام "مارفل" مثل "المنتقمون: عصر ألترون"، "أيرون مان"، "ثور"، "بلاك ويدو"، "هولك"، "كابتن أمريكا و"هوك آي" في بيئة سينمائية رائعة.

يمثل استخدام ألعاب الواقع الافتراضي بداية عصر جديد من تفاعل المستخدمين مع الألعاب في بيئة تحاكي الواقع بأشكال متنوعة وممتعة. توفر نظارة "سامسونج "جير في آر" مجال رؤية  بنسبة 96 درجة وتحيطهم بنطاق 360 درجة من تجربة الفيديو الغامرة. ولا تقتصر التطبيقات على الألعاب والأفلام فقط، فقد بدأ المطورون وضع لمساتهم العلمية من أجل ابتكار تجارب جديدة لواقع افتراضي اذ ستمكن المستخدمين عن طريق تحميل تطبيق " أوكولوس تور" على كل من هاتفي سامسونج “S6” و S6” ايدج”، من الذهاب على سبيل المثال في رحلة سفاري افتراضية أو استكشاف جزيرة هاواي من خلال جولة افتراضية لمشاهدة معالم الجزيرة إضافة إلى تجارب افتراضية مدهشة أخرى.